施行日:2026年9月20日
最終更新日:2026年10月21日
1. 適用範囲と運営者
カルテットラボ合同会社(以下「運営者」)は、提供する「SceneDrafter」アプリ(以下「本アプリ」)における利用者の情報を、本ポリシーに従って取り扱います。
本ポリシーは、本アプリの利用、本サイトの閲覧、および本アプリに関するお問い合わせに適用されます。以下のアプリに関する説明と、サイトのアクセス解析に関する説明は対象を分けて記載します。アカウント機能に関する説明は、対応するアプリのバージョン・プラットフォームで、その機能を利用する場合に適用されます。
2. 作成データ
本アプリで作成・編集するプロジェクト、読み込んだ素材、書き出した画像などを、以下「作成データ」といいます。作成途中のデータも含みます。
作成データは、端末内または利用者が選んだ保存先で扱います。運営者や購入管理サービスが作成データを自動的に収集することはありません。
3. 取得・処理する情報と利用目的
本アプリおよび運営者は、次の情報をそれぞれの目的で取り扱います。外部サービスで処理する情報は、第4項に記載します。
| 情報 | 取得方法・利用目的 |
|---|---|
| アプリのアカウント識別子(Unity AuthenticationのPlayer ID)、ログイン提供者の識別子・連携状態、認証・セッション情報 | 利用者がGoogle、AppleまたはUnity Player Accountsでログイン・連携する際に処理し、本人確認、同じアカウントへの復帰、ログイン方法の追加・解除、利用権限の確認、不正利用防止に利用します |
| 購入共有の対象アカウント、購入元・商品・元取引の識別情報、共有の確認・処理状態・履歴 | 利用者が確認した購入の共有、同じアカウントでの有料機能の利用、購入所有者の確認、重複処理や不正移転の防止、問い合わせ対応に利用します |
| アカウント削除・ログイン連携解除の本人確認、受付・進捗・結果、操作・監査記録 | 依頼された処理の実行、結果確認、障害からの復旧、不正利用防止に利用します |
| 通信に伴うIPアドレス等の接続情報、不正利用防止用の識別情報 | サイト・認証・購入サービスの通信、安全な運用、過剰なアクセスの制限に利用します。アプリの認証・購入サーバーでは、アクセス制限用のIPアドレスをそのままデータベースへ保存せず、鍵付きの変換値を短期間使用します |
| 購入商品、購入・更新・有効期限・復元などの状態、取引の検証情報 | 購入管理サービスを通じて処理し、有料機能の提供、購入の検証・復元、不正防止、問い合わせ対応、売上や契約継続状況の集計・分析に利用します |
| 購入管理のために自動生成される識別子、アプリ・OS等の技術情報 | 購入管理サービスを通じて処理し、利用権限の確認、購入・復元に関する不具合の調査に利用します |
| クラッシュ・エラー情報、性能・動作状況に関する情報、診断に必要な端末・OS・アプリ等の技術情報、インストールごとに生成される識別子 | Unity Diagnosticsを通じて本アプリの利用時に自動的に収集・送信し、不具合の特定・調査・修正、安定性・性能・互換性の改善に利用します |
| 名前、メールアドレス、問い合わせ内容、任意の添付資料 | 利用者がお問い合わせ時に提供した情報を、回答、問題の調査、対応履歴の管理に利用します |
| サイトの閲覧ページ、参照元サイト、外部リンクのクリック、ブラウザー・端末の技術情報、Cookieによる識別子 | 訪問者がアクセス解析を許可した場合にGoogle Analytics 4を通じて処理し、サイトの利用状況とMac App Storeへの導線を把握するために利用します |
運営者は本アプリを通じてカード番号などの決済情報は取得・保存しません。
お問い合わせで作成データやログの提供が必要な場合は、必要な範囲を案内します。提供された作成データや資料を、問い合わせ対応以外の目的で公開しません。
3.1 外部ログインと購入共有
Google・Appleでのログインでは、本人を識別する情報と認証結果を処理します。現在のログイン処理では、Google・Appleの氏名・メールアドレス・プロフィール写真の取得権限を求めません。Gmail、Google Drive、連絡先へのアクセス権限も求めません。Googleログインから得た情報を、広告やサイトのアクセス解析に転用しません。
Unity Player Accountsでは、Unityがアカウント作成のためにメールアドレス等を扱います。本アプリは認証とログイン継続の権限を要求し、認証結果を利用します。運営者の認証・購入データベースには、ログイン提供者のプロフィールやメールアドレスを保存しません。各提供者での情報の取り扱いは第4項もご確認ください。
App Storeの購入・復元に使うApple Accountと、本アプリのAppleログインは別の役割です。対応するApp Store購入・復元のためだけに、本アプリのアカウント登録を必須にはしません。Apple購入をアプリのアカウントへ共有する場合は、対象購入と共有先を示して確認を求めます。ログインしただけで購入を自動的に共有しません。アカウントへのログインや購入共有によって作成データがクラウドへ同期されることはありません。
4. 外部サービスと情報の提供
本アプリ、本サイトおよびお問い合わせで利用する主な外部サービスと、情報の保存・処理先は次のとおりです。利用する機能に応じて、必要な情報を各提供者と送受信します。保存・処理先には利用者の居住国外が含まれます。
| 提供者 | 利用目的 | 送信・処理する情報 | 保存・処理先 | 関連情報 |
|---|---|---|---|---|
| Google(Googleログイン) | ログイン・連携時の本人確認 | ログイン提供者の識別子、認証要求・結果、通信に伴う接続情報。認証結果を運営者のサーバーおよびUnity Authenticationで処理します | Googleのサーバーが所在する国・地域。Googleの方針に従います | プライバシーポリシー |
| Unity Technologiesおよびその関連会社(Unity Authentication/Unity Player Accounts) | アプリのアカウント認証、ログイン方法の連携・解除、アカウント復帰・削除 | Player ID、外部ログインの識別子・連携状態、認証・セッション情報。UPAの登録情報(メールアドレス等)はUnityが扱います | 米国を含む、Unityまたはそのサービスプロバイダが設備を有する国・地域。契約と各サービスの方針に従います | 利用者向けプライバシーポリシー・UPAのプライバシー説明 |
| Cloudflare, Inc.およびその関連会社 | サイト配信、認証の中継、購入権限の確認・共有、記録の保存・非同期処理、安全な運用 | アカウント・購入・共有・削除/解除の記録、短期の認証情報、接続情報等。Workers、D1、Queues、Pagesを利用します | 米国を含むCloudflareまたはサービスプロバイダの処理拠点。適用される契約およびサービス設定に従います | プライバシーポリシー |
| Apple Inc.およびその関連会社 | アプリの配信、決済、購入・復元、Appleログインとその連携・認証の取消し | Apple Accountに関連する購入・決済情報、ログイン提供者の識別子・認証結果等。Appleがサービス提供に伴う情報を取得・管理します | 米国(主な保管先)およびAppleまたはその関連会社・サービスプロバイダが所在するその他の国・地域 | プライバシーポリシー |
| RevenueCat, Inc. | 購入の検証・復元、有料機能の提供、購入状況の集計・分析 | 購入履歴・検証情報、自動生成される識別子、アカウントを利用する場合の購入管理用識別子・対応関係、アプリ・OS等の技術情報。氏名・メールアドレス・作成データは本アプリの購入SDKから送信しません。対応するWeb購入画面で入力する情報は、その画面と提供者の案内をご確認ください | 米国(サーバーでの保存先) | プライバシーに関する説明 |
| Unity Technologiesおよびその関連会社(Unity Diagnostics) | クラッシュ・エラーの調査、安定性・性能・互換性の改善 | クラッシュ・エラー情報、性能・動作状況、端末・OS・アプリ等の技術情報、インストールごとに生成される識別子 | 米国を含む、Unityまたはそのサービスプロバイダが設備を有する国・地域。取り扱いはUnityとの契約および関連情報に従います | Diagnosticsのプライバシーに関する説明・利用者向けプライバシーポリシー |
| Google(Googleフォーム) | お問い合わせの受付、回答・調査に必要な情報の収集、対応履歴の管理 | フォームに入力・送信された名前、メールアドレス、問い合わせ内容など。Googleがサービス利用に伴って処理する情報については、同社のプライバシーポリシーをご確認ください | Googleのサーバーが所在する国・地域(利用者の居住国外を含みます)。適用される契約およびサービス設定に従います | プライバシーポリシー |
| Google(Google Analytics 4) | 本サイトの閲覧状況と外部リンクの利用状況の分析 | 同意後に、クエリ文字列を除いた閲覧ページURL、参照元サイトのドメイン、外部リンク先URL、ブラウザー・端末の技術情報、Cookieによる識別子など。通信に伴う接続情報もGoogleへ送信されます。本アプリの作成データやお問い合わせフォームの入力内容は送信しません | Googleのサーバーが所在する国・地域(利用者の居住国外を含みます)。適用される契約およびサービス設定に従います | Googleのプライバシーポリシー |
外部サービスが独自に取得・管理する情報は、各提供者のプライバシーポリシーに従って取り扱われます。運営者が処理を委託する情報については、本ポリシーおよび委託先との契約に基づいて取り扱い、お問い合わせは第7項の窓口で受け付けます。
委託に伴う取り扱いのほか、本人の同意がある場合、または適用法令に基づき開示が必要もしくは認められる場合に、必要な範囲で第三者に情報を提供することがあります。
5. 情報の保管と削除
5.1 購入関連情報
購入の確認・復元、有料機能の提供、問い合わせ対応、不正防止に必要な期間、購入関連情報を保持します。不要になった情報は、適用法令および委託先との契約・削除手順に従って削除します。
決済サービス提供者等が独自に保持する取引記録は、各提供者の方針に従って取り扱われます。
また、法令上の保存義務や紛争対応などに必要な場合は、その範囲で保持することがあります。
5.2 お問い合わせ情報
お問い合わせ内容や添付資料は、回答・調査および対応履歴の管理に利用し、必要な期間保管した後に削除します。
5.3 診断情報
Unity Diagnosticsで処理する診断情報は、不具合の調査・修正および安定性・性能・互換性の改善のために保管します。Unityが公表するDiagnosticsの個人データの標準保持期間は90日です。Unity側での保管・削除は、適用されるサービス設定および契約に従います。
診断情報の開示・削除等のご相談は、第7項のお問い合わせページで受け付けます。対象の情報を特定するため、インストールごとの識別子などの確認に必要な情報をご案内し、Unityへの依頼を含め、適用法令に従って対応します。
5.4 サイトのアクセス解析
本サイトでは、アクセス解析を許可した場合にのみGoogle Analytics 4のタグを読み込みます。許可・拒否の選択は原則としてブラウザー内のローカルストレージに保存され、設定を変更するかブラウザーのデータを削除するまで保持されます。ローカルストレージへの拒否の保存が失敗した場合は、再計測を防ぐためセッションストレージや有効期間が最長1年のCookieに拒否を保存することがあります。フッターの「アクセス解析の設定」からいつでも選択を変更できます。拒否または許可の撤回後は、新たな計測を開始しません。撤回時には本サイトのGoogle Analytics用Cookieの削除を試みますが、撤回前に送信済みの情報は遡って削除されません。
本サイトのGoogle Analytics用Cookieの有効期間は最終アクセスから最大90日となるよう設定します。Google Analytics 4のイベント単位のデータ保持期間は公開前に2か月に設定します。集計済みレポートなど、Googleのサービス内での取り扱いは同社の設定と方針に従います。
5.5 アカウント・認証情報
アカウントの識別情報やログイン方法の連携状態は、アカウントの提供・復帰・権限確認に必要な間保持します。認証の中継に使う一回限りの情報は短期で失効し、使用・取消し・期限切れに応じて削除します。アカウント削除時のApple認証取消しに必要な情報は暗号化して一時的に保持し、処理完了時、または再認証が必要となる保持期限に達したときに消去します。
アプリのアカウント削除は、対応版の Settings → Account → Delete app account から本人確認・最終確認を経て申請できます。Check deletion status で進捗を確認できます。受付と削除完了は異なり、外部サービスでの処理や再確認に時間を要することがあります。ログインできない場合、操作が利用できない場合、処理が完了しない場合、Unity Player Accountsだけを連携していて本人確認へ進めない場合は、お問い合わせページからご連絡ください。
削除処理では、対象のUnity Authenticationアカウントと運営者側のアカウント・購入状態の記録等を削除し、必要なAppleログインの認証取消しを行います。一方、購入所有者と取引の対応、共有履歴、監査・削除対応記録などは、不正な再取得や別アカウントへの移転の防止、契約・法令対応、紛争対応に必要な範囲で保持します。これらに一律の自動削除期限は設けていません。保持対象の確認や削除のご相談は、第7項の窓口で受け付けます。
ログアウト・ログイン方法の連携解除・アプリのアカウント削除は、Store/Webサブスクリプションの解約、購入元や外部ログイン提供者が独自に持つアカウント・取引記録の一括削除、端末内の作成データの削除を行うものではありません。購入元の契約管理から別途解約してください。アカウント削除により、そのアカウントでのログインと共有されたProの利用は停止します。対応する端末での正当なApp Store購入・復元は別に確認します。
5.6 外部ログイン提供者への依頼
Google・Appleのアカウント自体の管理や情報の削除は、各提供者の手続きもご確認ください。Unity Player Accounts自体の削除はUnityのアカウント削除ページ、UPAに関する開示等のご相談はUnityのプライバシー窓口で受け付けられます。UPA自体の削除だけでSceneDrafterや他の連携サービスの情報がすべて削除されるわけではありません。SceneDrafterが扱う情報については第7項の窓口へご相談ください。
6. 情報の安全管理
運営者は、取り扱う情報へのアクセス制限、認証情報の管理、委託先の管理など、情報の漏えい、滅失または毀損を防ぐための合理的な措置を講じます。
7. お問い合わせ
情報の開示・訂正・削除・利用停止、同意の撤回やプライバシーに関するご相談は、お問い合わせページからご連絡ください。必要に応じて本人確認を行い、適用法令に従って対応します。
8. 本ポリシーの変更
本ポリシーは、必要に応じて変更することがあります。変更後の内容と施行日は本ページに掲載します。